04 March 2006
A Deloitte Identifica as Principais Tendências para 2006 nos Sectores de Technology, Media & Telecommunications (TMT) - Deloitte Portugal - Deloitte Portugal
by bcpbcp (via)Os motores de busca, os jogos de vídeo para o segmento jovem/feminino e a rádio por assinatura são as principais tendências para 2006. A TV móvel e os telemóveis de 3G terão, provavelmente, uma entrada mais retardada no mercado, afirma o relatório da Deloitte.
18 February 2006
Profissão: Webdesigner - Primeiro DVD sobre o mercado brasileiro de webdesign
by bcpbcpUtilizando sua experiência de dez anos no mercado de webdesign, com mais de 300 sites e layouts produzidos, Bruno Ávila revela os maiores diferenciais de um webdesigner de sucesso.
11 February 2006
CDG - Conferência de Desenvolvedores de Games - Powered by Technoloy and Training
by bcpbcp10, 11 e 12 de março.
O desenvolvimento de Games caminha para uma revolução em todos os aspectos da indústria, logo a CDG 2006 se prontifica a responder à todas as perguntas sobre o sucesso da mesma.Saiba como caminha o desenvolvimento do mercado de Games, conheça novas ferramentas, veja depoimentos dos responsáveis por esse mercado no Brasil, participe de mesas redondas e ganhe pleno acesso aos profissionais dessa área.
Se você pode sonhar, você pode realizar!!!
05 February 2006
Design centrado em quê? [ Mercado Web ]
by bcpbcp & 1 otherIdentifiquei alguns centros comuns e incomuns no Design de Interação, mas deve ficar claro que eles podem acontecer em conjunto e mudar no decorrer do projeto:
29 January 2006
Pesquisa diz que 35% dos pais jogam games - 27/01/2006 - UOL Jogos
by bcpbcpDe acordo com um estudo da ESA (The Entertainment Software Association), 35% dos pais jogam computador e videogames. Destes, 80% jogam com junto com os filhos e dois terços dizem que jogar em família aproxima a convivência entre todos.
19 January 2006
The scoop on the Korean games industry from Guardian Unlimited: Gamesblog
by bcpbcpThe Korean games industry is a giant enigma to many observers and professionals in the western market. Their industry is so massive, so socially-accepted, so utterly all-encompassing that it makes legal tiffles in the US look like something out of a parallel Eastern interactive cultural Stone Age.
17 January 2006
Folha Online - Informática - Confira um raio-x sobre a internet no Brasil - 25/05/2005
by bcpbcpVeja alguns números sobre o mercado da internet comercial no Brasil, que completa dez anos neste mês. (maio 2005)
16 January 2006
Entre o Start e o Game Over. Tudo sobre o mercado de Games, por Pedro Giglio [Carreira Solo], Webdesign, Propaganda, Gráficas, Photoshop, Macromedia, DreamWeaver, Flash Templates, Escritório Virtual, Monitores Tela Plana, Tablets, iPod, CyberShot, está
by bcpbcpjornalista especializado em Games, do site FinalBoss
Fundador da Atari critica atual indústria de games e elogia Nintendo - 05/12/2005 - UOL Jogos - UOL Jogos
by bcpbcpDurante a Digital Interactive Entertainment Conference 2005, um simpósio internacional de games que se realizou na universidade Ritsumei, no Japão, Nolan Bushnell, fundador da Atari - comprado pela antiga Infogrames - e "pai" dos videogames, falou sobre a história da indústria, criticou o momento atual do mercado de games e elogiou a Nintendo.
Finalboss - Noticia | Analistas do NPD Group liberam lista dos 20 jogos mais vendidos para o PC
by bcpbcpA empresa de análise de mercado NPD Group liberou recentemente uma lista com os 20 jogos mais vendidos para PC durante a ultima semana.
Xinhua - English | China has 26.34m subscribers paying for the online games legend
by bcpbcp (via)Grande parte dos jogadores entre 19 e 25...
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