April 2010
iPhoneで始まった“ブランドアプリ”の可能性 - 記者の眼:ITpro
"すでに欧米では、一般企業がiPhoneユーザーに向けたプロモーションを盛んに実施している。その中でも、無料のアプリケーションを提供し、製品やサービス、またはその企業自体の広告、宣伝を実施する方法が注目されている。ここでは、こうしたアプリケーションを“ブランドアプリ”と呼ぶことにする"
February 2010
立ち上げわずか1か月のMyTownが話題先行のFoursqugareとGowallaを大きく引き離してユーザ数50万に到達
"MyTownはゲーム的な要素が強い。たとえばMyTownでは仮想通貨を使って実際にお宝を買う。ほかのユーザがそのお宝を有料で借りることもある。Monopolyに似ているが、世界が現実世界だからおもしろいし、レンタルの料金がそのお宝の人気で高下するのもスリルがある"
Booyah - Frequently Asked Questions
"First, Check-in at real-world locations to unlock rewards. Then buy and own your favorite real-life places. During the day, you can collect rent when people Check-in to your shops. The more visitors that come to your stores, the more it raises your properties' total value.
The more you Check-in, the faster you'll level-up to unlock more locations to buy and upgrade, and the higher you'll climb up the leaderboard rankings. "
【速報】 米国モバイル位置情報アプリはすでに7000種超!そのアプリ・トレンドを調査する:in the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ
"ソーシャル・ネットワーキング,ライフスタイル,トラベルが三種の神器であること,さらに幅広いジャンルで位置情報が活躍しはじめていることが見て取れる"
January 2010
賢者の意志決定:「iPhone or Android?」――あなたの知らないモバイル業界の真実 (1/3) - ITmedia エンタープライズ
"1(AdMobのようなiPhone専用広告代理店に広告を出稿する)はどれだけお金をかけても意味のある結果を得ることができませんでした。組織的なスパマーというか、広告を表示させてはひたすらクリックして荒稼ぎしている会社があるらしく、どれだけアクセスがあっても購入に結びついたものはほとんどありません"
グーグルの「Nexus One」、早くもユーザーからの苦情が殺到 : Googleウォッチ - Computerworld.jp
"問題が出てから修正するというのが最近の業界のやり方のようだが、Googleはほんとうにこの方法でうまくいくと思っていたのだろうか"
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