public marks

PUBLIC MARKS with tags marketing & twitter

2014

Nuke Suite

by gregg
Integrated Social Marketing for Global Brands

Le marketing de l'influence - Marketing et communication

by groucho
Le marketing de l'influence - Marketing et communication http://bit.ly/1zApYhJ

Better Social Media Marketing Automation | BuzzFork

by gregg
BUILD YOUR AUDIENCE Attract and understand engaged followers, brand advocates and customers today.

2011

2010

Analysez vos campagnes marketing géolocalisées

by Giraultises (via)
Geotoko est un outil d'analyse de vos campagnes marketing sur les plateformes sociales de géolocalisation comme Foursquare, Gowalla, Loopt star, Yelp ou Twitter. Il vous suffira d'enregistrer un nouvelle campagne, la diffuser sur les plateforme que vous souhaitez et attendre les premières statistiques pour évaluer cette dernière.

2009

Des outils pour gérer, programmer, répliquer, etc. des tweets | Delphine M. [ veille ]

by Nissone
Twitter est (aussi) un outil de diffusion dans un objectif e-marketing de communication autour d’un produit -en l’occurrence ici, d’un site. Bon, j’aurais pu aussi dire que Twitter est l’un de mes jouets et que je m’amuse comme une petite folle à le faire jouer avec mon site de vampire ! Tout ça pour dire que, que se soit dans un cadre ludique ou non, il y a des outils pour nous simplifier la vie dans l’exploitation de Twitter. Et comme il y en a beaucoup, des outils, je vous propose un panel : celui par lequel je suis passée pour mes propres besoins.

What Keeps Twitter Chirping Along - InternetNews.com

by kuroyagi
"Dell (NASDAQ: DELL) says Twitter has produced $1 million in revenue over the past year and a half through sale alerts. People who sign up to follow Dell on Twitter receive messages when discounted products are available the company's Home Outlet Store."

How and Why Junior Physicians use Web 2.0

by Avinio
The answers: 89% (32/35) of physicians used at least one Web 2.0 tool in their medical practice, with 80% (28/35) reporting the use of wikis, only one

2009 Facebook Demographics and Statistics Report

by Avinio
2009 Facebook Demographics and Statistics Report: 513% Growth in 55+ Year Old Users. College & High School Drop 20%

秋元@サイボウズラボ・プログラマー・ブログ : twitter懸賞の流行の予感と、twitterもダメダメになる予感

by kuroyagi
"これを見て、twitterでのプロモーションに可能性を見てわくわくしているマーケッターの人も多いのではと思います。が、それと同時に、twitterがこの手のつぶやきだらけになる日も遠くないな、という予感がしますね。今ブログを見に行った時にお金で買われた記事やボットで生成されたスパムに頻繁に遭遇するように、twitterのタイムラインもこういうので埋まるんだろうと思います。"

adverbrain » Un Social Game pour Twitter, Spymaster - le cerveau du marketing sur Internet

by tisienpo & 1 other (via)
Pour les joueurs Depuis quelques jours, je reçois des Direct Messages qui m’invitent à devenir espion sur le jeu Spymaster. Sur le même principe que les messages de blip.fm, qui ennuient surement plus d’un twitteux, j’ai malgré tout été attiré par l’air de défi du twitt. J’ai donc franchit le cap pour découvrir ce qui se cache derrière le jeu. Même si tout est en anglais, mon initiation à Spymaster c’est faite sans douleur. Spymaster s’avère être un jeu de stratégie simplifié à vocation social (twitter oblige) du type Vampire ou Mafia sur Facebook. Le but du jeu est d’amasser un maximum de monnaie, monter en niveau (comme tout RPG) et acquérir les meilleures armes, tout cela pour affirmer son pouvoir auprès de tous les autres twitteux de son réseau ou non. Au programme des actions on pourra assassiner, acheter des armes et protections au marché noir, déposer des sous sur son compte en suisse, prendre possession de bâtiments qui rapportent (comme dans le Parrain 2 sur ps3), inviter les twitteux de son réseau à jouer ou encore spammer complètement les timelines de nos amis si on ne configure pas bien notre compte. Résultat il est complet et promet de belles heures de jeu aux assidus. Néanmoins je redoute le spam qui peut se dégager de ce type de jeu. Même si l’accent est mis sur les Directs messages plutôt que la timeline, les invitations risque fort d’en énerver plus d’un, d’autant plus qu’il n’est pas possible de personnaliser le message. image-7 Pour les marketeurs Nous avons ici un exemple typique de social game, mélange de casual game et de réseau social. Ce type de jeu nous invite à interagir avec notre réseau pour avancer dans le jeu ou simplement pour pouvoir y jouer. Il est indissociable d’un réseau social. L’intérêt est qu’il existe en amont de ces jeux une large audience. De plus, l’utilisation d’une plateforme social (twitter, facebook, etc…) permet aux socials games et notamment à Spymaster, de profiter des outils de communication qui augmentent considérablement l’intérêt du jeu. La viralité de ce dernier est de la même manière, décuplée. Le business modèle du jeu n’est pas encore apparent mais on peut dire que les développeurs ont le choix de l’angle d’attaque. Entre les abonnements, les micro-transactions (achat par allopass de capacités spéciales pour avancer dans le jeu), la publicité ou le sponsoring, le social game peut être considéré comme une véritable mine d’or . Pour un annonceur l’intérêt est de pouvoir approcher soit une catégorie de personne ciblée via une expérience ludique sur un réseau de niche, soit approcher une large catégorie de personnes amatrices de casual gaming sur un réseau plus large (ex : twitter). La viralité de l’application et sa simplicité de diffusion (via les outils de la plateforme social) permettent de multiplier l’impact sur les réseaux et ainsi diffuser efficacement un message. Pour le joueur l’intérêt est décuplé dans la mesure où il peut partager cette expérience avec ses amis. Une expérience du type avec twitter avait déjà été faites avec le site twoof. On y redoutait déjà le spam sur twitter et j’avais pu remarquer que le site n’était pas énormément fréquenté. Alors peut-on dire que les twitteux sont des gamers ou des spammeurs ?

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