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18 February 2006

Casual Game Design » Game design at Casuality Europe

# Make it really hard. # Have a dozen mediocre game modes instead of one good one. # Make it a 600 MB download that requires two next generation video cards and 4GB RAM. # Price your game at $35 or $3.50 and sell only from your myspace homepage. # Use the right mouse button. # Give it a terrible name or theme. # Award low scores. # Expect users to read. # Make it challenging and cerebral. # Ignore what everyone else says about your game.

11 February 2006

"God of War" é o grande vencedor de premiação de Academia - 10/02/2006 - UOL Jogos - UOL Jogos

A Academia de Artes e Ciências Interativas - AIAS, na sigla em inglês - anunciou os vencedores do Prêmio Anual de Realização Interativa. A premiação ocorreu no congresso DICE (sigla para design, inovação, criação e entretenimento), realizando entre 8 e 10 de fevereiro.

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